「選考結果のお知らせ」というメールの件名を見た瞬間、開く前から結果がわかってしまった
そんな経験、今まさにしているのではないでしょうか
本文を最後まで読まないうちに、そっとノートパソコンを閉じた
「マーベラス 落ちた」と検索したあなたは、きっと今、胸の奥がずっしりと重いはずです
あれだけ準備して、あれだけ「ここで働きたい」と思った会社だったからこそ、不採用の二文字が刺さって抜けない
もしかしたら「自分はゲーム業界に、IT業界に向いていないんじゃないか」とまで考えてしまっているかもしれません
でも、少しだけ待ってください
その結論は、まだ早すぎます

マーベラスに落ちました…。もう自分なんかゲーム業界向いてないのかなって、正直へこんでます。



その気持ち、痛いほどわかります。でもね、1社落ちただけで向き不向きを決めるのは早すぎますよ。まずは「なぜ落ちたのか」を一緒に冷静に見ていきましょう。
この記事では、次の3つを順番にお伝えします
- マーベラスに落ちた本当の原因を、感情ではなく事実で切り分けられるようになる
- もう一度挑戦するか、別の道に方向転換するか、自分で判断できるようになる
- ひとりで抱え込まず、次の一歩を踏み出すための具体的な行動がわかる
読み終わるころには、止まっていた涙が乾いて、「よし、まずは情報を集めてみよう」と顔を上げられる状態になっているはずです
同じようにエンジニアとしてキャリアの遠回りをしてきた先輩の立場から、本音で寄り添わせてください
マーベラスに落ちた——その気持ち、まずはここで受け止めさせてください


原因の話をする前に、どうしても伝えたいことがあります
マーベラスに落ちたという事実は、あなたという人間の価値を否定するものではない、ということです
株式会社マーベラスは、ゲーム・音楽映像・ライセンス事業を手がける東証プライム上場のエンタメ企業です
「あの作品をつくっている会社で働きたい」と憧れる人が、毎年どれだけ集まると思いますか
つまり、もともと多くの人が落ちる前提の、狭き門なんです
落ちたのはあなたが「ダメ」だからではない——倍率という現実


少し現実的な数字の話をさせてください
マーベラスの新卒採用予定は、年度によって20〜25名規模とされています
そこへ、人気エンタメ企業として非常に多くの応募が集まります
ゲーム業界の就職難易度ランキングでも、マーベラスは上位の難関グループに位置づけられています
正確な倍率は公式に公表されていないため、ここで「何十倍だ」と断言することはできません
ただ、はっきり言えるのは、限られた枠に対して、優秀な人がぎゅうぎゅうに押し寄せている椅子取りゲームだということです
椅子が10脚しかない部屋に100人が入れば、90人は座れません
座れなかった90人が全員「立つ価値のない人間」かというと、そんなわけがないですよね
落ちたのは「あなたがダメだから」ではなく、「枠に対して人が多すぎたから」という構造の問題でもあるんです
「縁がなかっただけ」かもしれない——入社が必ず幸せとは限らない理由


これは会社を悪く言いたいわけでは、まったくありません
ただ、冷静になるために知っておいてほしい事実があります
どんなに憧れた会社でも、入ってみないとわからない「合う・合わない」があるということです
たとえばマーベラスの働き方について、口コミサイトにはこんな声が集まっています
「部署ごとにかなり違いがある。1日の平均労働時間は9〜10時間ほどで、人によっては激務な毎日を過ごしている状況とも言える。」
引用元:Retire in their 20s「マーベラスの就職の難易度や倍率は?学歴フィルターの有無と激務という評判はある?」より要約
もちろん、これはあくまで一面です
穏やかで人間関係が良い、裁量が大きいという良い声もたくさんあります
でも大事なのは、「落ちた=幸せを逃した」と決めつける必要はない、ということなんです
もしかしたら、今回は本当に「縁がなかっただけ」かもしれません
その視点を持てるだけで、胸の重さは少し軽くなるはずです
なぜ落ちたのか?マーベラスの選考で起きていたことを冷静に振り返る


気持ちが少し落ち着いてきたら、ここからは事実ベースで振り返ってみましょう
落ちた原因を「自分はダメだから」というあいまいな感情のままにしておくと、次もまた同じところでつまずきます
逆に、原因を具体的な「課題」に分解できれば、それは全部「改善できるもの」に変わるんです
まずは選考フローを把握——あなたはどこで落ちた?


原因を切り分ける第一歩は、「自分がどの段階で落ちたのか」をはっきりさせることです
マーベラスの中途採用の選考は、公式採用サイトによると次のような流れになっています


引用元:マーベラス公式採用サイト「中途採用情報」より
公式サイトには「書類をご提出いただいてから1週間程度で選考結果をご連絡いたします」と書かれています
面接は複数回あり、新卒では1次・2次・最終という構成が一般的です
※面接の回数は職種や時期によって変わる場合があります
ここで質問です
あなたは「書類」で落ちましたか、それとも「面接」まで進んで落ちましたか
実は、この違いで、磨くべきポイントがまったく変わってくるんです
書類で落ちた人へ——職務経歴書が「やったことの羅列」になっていないか


もし書類選考の段階で落ちたなら、まず疑ってほしいのが職務経歴書です
特にエンジニア・開発職の方に、ものすごく多い失敗パターンがあります
それは、職務経歴書が「やったことの羅列」で終わっているケースです



私の職務経歴書、「担当:運用保守」「使用言語:Java」みたいに、やってきた業務を並べただけになってる気がします…。



まさにそこなんです。採用側が知りたいのは「何をやったか」じゃなくて「どんな課題を、どう解決したか」。そこを書き直すだけで、書類の通過率は一気に変わりますよ。
たとえば「運用保守を担当」とだけ書くのと、こう書くのとでは、伝わり方がまったく違います
- 毎月発生していた手作業の障害対応を、スクリプト化して対応時間を3分の1に短縮した
- 原因不明のエラーが頻発していたが、ログ分析の仕組みを整え、再発をほぼゼロにした
- 新人が3ヶ月かかっていた環境構築を、手順書とツール化で1日に短縮した
同じ「運用保守」の経験でも、課題と解決のストーリーで語ると、あなたの価値が立体的に伝わります
書類で落ちた人の多くは、能力がないのではなく、能力の「見せ方」を知らなかっただけなんです
面接で落ちた人へ——「自社作品への理解」と「深掘り」に耐えられたか


面接まで進んで落ちたなら、原因は別のところにあります
マーベラスの面接には、はっきりした特徴があります
口コミを見ていくと、その傾向が浮かび上がってきます
「プログラマー職では、提出した作品についての深掘りや『エンジニアとしての強み』を、人事とエンジニアの両方から問われる。ゲームへの向き合い方や考え方が重視される。」
引用元:転職会議「マーベラスの面接/試験/選考情報」より要約
そして、複数の口コミに共通して出てくるのが「深掘りが多い」「厳しい雰囲気だった」という声です
「面接は深掘りが多く、厳しい雰囲気だった。提出物(企画書・作品)についての質問が重視される傾向がある。」
引用元:転職会議「マーベラスの面接/試験/選考情報」から傾向を要約
「厳しかった」と感じたあなたへ、ひとつ伝えたいことがあります
その厳しさは、あなたを落とすための意地悪ではありません
「この人は、自分の作品やキャリアを、自分の言葉でどこまで語れるか」を確かめる深掘りなんです
つまり、提出した作品の意図、こだわった点、苦労して乗り越えたところを、追加で何を聞かれても答えられる状態にしておけば、その壁は越えられます
「なぜマーベラスなのか」「どの作品のどこに惹かれたのか」を、自分の体験と結びつけて語れたか
もしそこが弱かったなら、それは才能の問題ではなく、準備で必ず埋められる差なんです
学歴・年齢で落ちた…は思い込みかもしれない


落ち込んでいるとき、人はいちばん変えられないところに原因を探してしまいます
「どうせ学歴フィルターで落とされたんだ」
「もう年齢的に厳しかったんだろう」
そう考えると、一瞬は楽になります
でも、それは事実とは少し違うかもしれません
「採用実績校を見ると、いろいろな大学名が載っている。聞いたことがないような大学名も結構見つかるので、学歴フィルターはなさそうに感じる。」
引用元:Retire in their 20s「マーベラスの就職の難易度や倍率は?学歴フィルターの有無と激務という評判はある?」より要約
さらに、マーベラスの中途採用情報には「資格・年齢などの制限は特に設けておりません」と明記されています
つまり、学歴や年齢を理由に最初から門前払いされているわけではない可能性が高いんです
変えられない過去のせいにしてしまうと、改善のしようがありません
でも、原因が「志望動機の伝え方」や「作品・職務経歴書の見せ方」なら、それは今日からでも変えられます
原因を「変えられるもの」に置き直すこと——これが、立ち直る最初のスイッチです
マーベラスにもう一度挑戦する?それとも方向転換する?


原因が見えてきたら、次に考えるのは「これからどうするか」です
大きく分けて、道はふたつあります
マーベラスにもう一度挑戦する道と、別の企業へ方向転換する道です
先に言っておきます
どちらを選んでも、間違いではありません
大切なのは、悔しさという感情で決めるのではなく、自分の市場価値を冷静に見たうえで選ぶことです
再挑戦という選択肢——再応募は可能か、何を磨くべきか


「もう一度マーベラスを受けたい」
その気持ちは、まったく恥ずかしいものではありません
多くの企業では、一定の期間を空ければ再応募が可能です
マーベラスも年齢・資格の制限を設けていないため、再チャレンジの道が完全に閉じているわけではありません
※再応募の可否や空けるべき期間は、職種や時期によって異なるため、応募前に公式の募集要項を確認してください
ただし、前回と同じ自分で挑んでも、結果は同じになりがちです
だからこそ、落ちた段階に応じて、磨くポイントをはっきりさせましょう
職務経歴書を「課題→解決→成果」のストーリーに書き直し、作品・ポートフォリオの完成度を上げる
自社作品への理解を深め、「なぜマーベラスか」を自分の体験と結びつけて語れるよう、深掘り質問への回答を準備する
自分の弱点を客観的に見てくれる第三者に、書類と面接の両方をチェックしてもらう
方向転換という選択肢——ゲーム・IT業界はマーベラスだけじゃない


一方で、視野を広げるのも、立派な戦略です
マーベラスは素晴らしい会社ですが、ゲーム・IT業界の入口は、決してそこだけではありません
少し、市場全体の大きさを見てみましょう


引用元:ファミ通.com「ファミ通ゲーム白書2025」より
『ファミ通ゲーム白書2025』によると、2024年の国内ゲームコンテンツ市場規模は前年比3.4%増の2兆3961億円でした
世界に目を向けると、その規模は31兆42億円(前年比5.0%増)と推計されています
これだけ大きく、しかも伸びている市場には、ゲーム会社だけでなく、自社開発、受託開発、Web系企業など、あなたの技術を求める会社が山ほどあるということです
マーベラスで培おうとしていた「ゲームをつくる力」「ものづくりへの情熱」は、別の舞台でも必ず武器になります
実際、マーベラスという会社の特徴について、口コミではこんな声もあります
「穏やかな人が多く人間関係は良好。現場や社員一人一人の裁量は比較的大きい。一方で、若手の育成に対する意識は希薄という声もある。」
引用元:キャリアセオリー「マーベラスに転職すべき?口コミでわかる特徴と転職成功のポイント集」より要約
裁量の大きさを魅力に感じる人もいれば、手厚い育成を求める人にとっては別の会社が合うこともある
こうやって他社と比べることで初めて、自分が本当に求めていた働き方が見えてくるんです
1社落ちたくらいで諦めるのは早い——IT人材市場という追い風


もうひとつ、背中を押してくれる事実があります
IT人材は、構造的に足りていません
経済産業省が2019年に公表した試算では、2030年時点のIT人材の不足は、中位シナリオで約45万人とされています
同じ試算では、前提の置き方によって不足が低位で約16万人、高位で約79万人と幅をもって示されています
※これは2019年公表の試算値であり、最新の実績値ではありません。生成AI普及後の変化は反映されていない点には注意が必要です
それでも、大きな流れとして言えるのは、エンジニアの経験を持つ人材は、社会から強く求められているということです
「市場が伸びている=自分が必ず受かる」ではない点について
市場が拡大していることと、あなたが特定の1社に受かることは別の話です。市場の追い風はあくまで「選択肢が多い」という意味であり、合否を保証するものではありません。だからこそ、自分の市場価値を正しく把握し、戦略的に動くことが大切になります。
1社落ちたという1点だけを見て、「業界に向いていない」と全体を判断するのは、あまりにもったいない
市場という大きな地図を広げれば、あなたが立てる場所はまだいくらでもあるんです
落ちた原因を「ひとり」で抱え込まないために——次にやるべきこと


ここまで読んで、「原因も選択肢もわかった。あとは自分でやるだけだ」と思ったかもしれません
でも、ひとつだけ落とし穴があります
それは、落ちた本当の原因を、自分ひとりで正確に突き止めるのは、とても難しいということです
自己分析だけでは「落ちた本当の原因」は見えない


自分の職務経歴書のどこが弱いか、自分で気づけますか
面接で自分の話し方のどこが刺さらなかったか、録画でもしない限り、なかなかわかりません
これは、あなたの能力が低いからではありません
人は、自分のことになると、急に見えなくなる生き物だからです



正直、また自己流で挑戦しても、同じところで落ちそうな気がしてきました…。



いい気づきです。だからこそ、自分の選考を客観的に見てくれるプロの目を借りるんです。落ちた原因を一緒に分析してくれる相手がいるだけで、次の結果はまるで変わってきますよ。
自己流の反省は、ともすると「自分はダメだ」という感情のループに戻ってしまいます
そこから抜け出すには、外からの客観的な視点が必要なんです
経験者向けIT特化型エージェントに無料で相談・情報収集するという一歩


その「外からの客観的な視点」を、無料で借りられる場所があります
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大丈夫です
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まとめ|マーベラスに落ちたあなたへ——顔を上げて、次の一歩を


最後に、ここまでの話を整理させてください
- マーベラスに落ちたのは、あなたの全否定ではなく、高倍率・募集枠・見せ方のミスマッチであることが多い
- 原因は「書類」か「面接」かで切り分けられる。職務経歴書の見せ方、作品の深掘り対応、志望動機の伝え方は、すべて改善できる
- 学歴・年齢のせいにするのは思い込みかもしれない。原因を「変えられるもの」に置き直そう
- 再挑戦も方向転換も、どちらも正解。ゲーム市場もIT人材市場も拡大しており、選択肢は広い
- 落ちた本当の原因は、ひとりでは見えにくい。客観的なフィードバックを得る一歩を踏み出そう



落ちた経験は、決して無駄になりません。悔しさをバネに準備した人は、次の選考で確実に強くなっています。ひとりで抱え込まず、まずは動いてみてください。あなたのタイミングで大丈夫ですからね。
マーベラスに落ちた今日のあなたは、きっと自分を責めています
でも、この記事をここまで読んだあなたは、もう「ただ落ち込むだけの人」ではありません
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正社員として採用されてから学ぶスタイルなので、給料をもらいながら勉強に専念できます
よくある質問(FAQ)


- マーベラスに落ちたら、もう再応募はできないのですか?
-
多くの企業では、一定の期間を空ければ再応募が可能です。マーベラスは年齢・資格の制限を設けていないため、再チャレンジの道が完全に閉じているわけではありません。ただし、再応募の可否や空けるべき期間は職種や時期によって異なるため、応募前に必ず公式の募集要項を確認してください。
- 落ちた理由は教えてもらえますか?
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多くの場合、企業は不採用の具体的な理由を開示しません。だからこそ、第三者である転職エージェントに選考の振り返りを手伝ってもらい、書類や面接の改善点を客観的に分析するのが現実的な方法です。
- 新卒で落ちましたが、第二新卒で再挑戦できますか?
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第二新卒として再びチャレンジする道はあります。新卒のときに足りなかった経験やスキルを社会人として積んだうえで挑めば、評価が変わる可能性は十分にあります。並行して、同じ業界の他社も視野に入れて選択肢を広げておくと安心です。
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